Selamat datang di Coretan RD - saya senang Anda berada di sini, dan berharap Anda sering datang kembali. Silakan Berlama - Lama di sini dan membaca lebih lanjut tentang artikel yang Kami susun. Ada banyak hal tentang kami, Anda mungkin akan menemukan sesuatu yang menarik
Sekilas Tentang Admin
Nama saya Rilvan, Saya Bukan Seorang Blogger, Desainer atau Apapun Tapi Saya Hanya Seseorang Yang Ingin Selalu Belajar dan Ingin Tahu Sesuatu Yang Baru...
Assalamu'alaikum..Salam terhangat buat Anda semua. Seperti kali ini postingan terhangat untuk blog ini pula. Saya yakin bahwa Anda semua memiliki Office sebagai software pengolah kata baik di PC ataupun notebook. Dan saya rasa lisensi Microsoft coorporation lah yang paling banyak digunakan dalam membantu setiap orang melakukan pekerjaan berkenaan dengan pekerjaan pengolah kata dan angka. Namun pertanyaannya, apakah Anda sudah menguasai benar aplikasi Microsoft Office tersebut ? Dan kali ini saya akan rekomendasikan untuk postingan saya dengan pembahasan tentang kiat atau cara mudah untuk mengasah kemampuan Anda dalam menjalankan Microsoft Office khususnya Office 2007 & 2010 melalui Plug in dari Microsoft langsung sebagai bahan ajar atau tuntunan belajar Anda. Mari kita simak lebih lanjut Ribbon Hero 2 merupakan aplikasi tambahan yang dibuat oleh microsoft dengan tujuan agar pengguna produknya yaitu Microsoft Offce 2007 & 2010 dapat dengan mudah dipelajari. Anda pasti masih bertanya, terus bagaimana gambaran detailnya mengenai Ribbon Hero 2? Ok, saya akan jelaskan. Ribbon Hero 2 disini banyak manfaat yang anda dapatkan, meliputi : 1. Ribbon Hero 2 akan langsung menjadi plug in di dalam office 2007 / office 2012, sehingga Anda dengan mudah menjalankannya. 2. Tujuan dari aplikasi ini yaitu, banyak orang mengatakan bahwa aplikasi ini merupakan permainan / game education, sebab aplikasi ini akan menantang Anda semua dalam penggunaannya. 3. Anda disini ibarat menjadi assisten dari Microsoft yang mempunyai beberapa tugas dan harus diselesaikan. Tugas-tugas tersebut memiliki beberapa tingkatan / level semakin Anda bisa mengerjakan level berikutnya akan terbuka. Begitupula dengan pen skor-an melalui dari pertanyaan yang dijawab apakah langsung bisa atau dapat menjawabnya atau dengan hint atau bantuan. Dengan kita meminta bantuan maka skor untuk menyelesaikan tugas akan dikurangi. 4. Aplikasi ini sangat fleksibel dan menyeluruh dalam mengikuti pelajaran yang akan mengasah otak dan kemampuan Anda untuk dibawa kedalam pelajaran Word, Excel, PowerPoint, atau OneNote. Selain itu informasi yang didapat akan menambah ilmu buat Anda. 5. Mungkin no 1-4 itu gambaran besar kelebihan dari Ribbon Hero 2 menurut saya. untuk lebih lanjutnya atau masih banyak kelebihan yang lainnya. Anda mungkin dapat mencobanya sendiri. Saya yakin Anda pasti penasaran.
Jika Anda Menginginkan Ribbon Hero 2 to learn Office 2007 & 2010 ini. dapat mendownloadnya dengan mengklik tombol download di bawah ini. Jika kurang jelas dengan kalimat postingan ini, Anda dapat meninggalkan komentar di bawah postingan ini. Terima Kasih...
Bagi anda seorang pengawas, kepala sekolah, guru, tentor, atau teknolog pembelajaran, mungkin software ini wajib untuk dimiliki. Software transkul merupakan software dalam kategori pendidikan. Software ini digunakan untuk mencari kemudahan dalam mengolah informasi dan keuangan sekolah. Software ini free edition alias gratis tak perlu bingung untuk membuatnya secara manual dan penuh ribet. Dengan software Transkul Anda akan disuguhi beberapa fiture yang sangat membantu dalam informasi dan pengelolaan dalam bidang pendidikan. Maka dari itu baca smua artikel ini hingga selesai ya. Sebelumnya Anda jangan kawatir bagaimana cara menggunakannya, disamping anda tidak paham benar tantang dunia IT sebagai user. Menurut saya itu bukan alasan yang tepat jika anda tidak bisa maka software ini tidak dapat pula digunakan. kata tidak untuk itu, kuncinya hanya jika Anda memiliki niat yang tinggi maka hal tersebut pasti bisa saya akan membantu Anda sekalian dengan mencantumkan link download file berformat (pdf) yaitu cara instalasi sampai cara penggunaan secara detail dan bahasa penyampaian yang mudah dimengerti. Fitur / Master dari Transkul meliputi : 1. Konfigurasi Sekolah Konfigurasi sekolah berisi data-data yang berhubungan dengan sekolah data yang ada akan digunakan sebagai identitas sekolah pada sistem transkul. 2. Data Kelas Data kelas berfungsi untuk mengisi data kelas yang ada pada sekolah. Pengisian kelas inilah yang pertama kali harus dilakukan sebelum melakukan pengisian data siswa. 3. Data Siswa Data siswa berfungsi untuk mengelompokkan setiap siswa per-kelasnya masing-masing dan juga untuk mencari siswa. 4. Data Jenis Pembayaran Data jenis pembayaran berfungsi untuk memasukkan data jenis pembayaran yang akan dilakukan oleh siswa. 5. Data Petugas/Pengguna Aplikasi Data Petugas/Pengguna Aplikasi berfungsi untuk memasukkan data petugas yang akan menggunakan aplikasi Transkul. Ada dua status petugas, yaitu ADMIN dan PETUGAS. ADMIN dapat menjalankan secara keseluruhan dari aplikasi, sedangkan PETUGAS hanya dapat mengakses beberapa saja dari aplikasi seperti Pembayaran dan Laporan. 6. Pembayaran dan Daftar Ulang Pada form pembayaran inilah proses transaksi siswa dilakukan, jenis pembayaran ini mengambil dari beberapa data yang sebelumnya telah dimasukkan antara lain Data Siswa, Data Kelas, Data Jenis Pembayaran, dan Harga jenis Pembayaran. Oleh karena itu, proses transaksi dapat dilakukan saat semua data di atas telah diisikan. Rekomendasi dari menggunakan ini software / Spesifikasi sistem minimumSpesifikasi minimum untuk dibutuhkan infrastruktur sebagai berikut: • 1.60 GHz Pentium • 512 Mb RAM • OS: Windows XP, Windows VISTA, Windows 7 [*] tested OS Windos 7 Home Premium
Jika Anda merasa masih belum mengerti untuk menjalankan program ini. Program ini sudah dilengkapi dengan menu Bantuan yang memungkinkan memberikan tutorial step by step
Jika Anda Menginginkan Hanacaraka v 1.0 ini. dapat mendownloadnya dengan mengklik tombol download di bawah ini. Untuk Keterangan Instalasi sudah saya cantumkan pada file downloadnya. Jika kurang jelas dengan kalimat postingan ini, Anda dapat meninggalkan komentar di bawah postingan ini. Terima Kasih...
Password mediafire : Password file [.rar] :
Untuk file download klik tombol di bawah ini :
Untuk file download tutorial transkul klik tombol di bawah ini : Baca Selengkapnya...
Dunia pendidikan haruslah kita hidupkan di mulai dari dini sampai saat ini. Usia dini merupakan usia dimana suatu karekter anak mulai terbentuk. Anak usia dini sangatlah peka terhadap apa yang dia lakukan. Dan kita sebagai calon orang tua, ataupun sebagai orang tua di rumah maupun di sekolah. Kita dituntut untuk bisa mengajak dan mengarahkan anak didik kita untuk dapat bersosialisasi dan berpikir secara alamiah, karena cara berpikir anak tersebut dapat mempengaruhi daya ingat yang mengarah ke semangat anak untuk dapat memilih dunia hidupnya di masa depan. Semoga postingan saya kali ini dapat membantu Anda semua dengan tujuan software pendidikan yang menghibur putra-putri Anda (usia dini) melalui game pendidikan ini. Nama softwarenya "Childs Play". Untuk mengetahui software ini Anda diharap jangan beranjak dulu dari halaman ini, simaklah postingan lebih lanjut. Dari nama Softwarenya Anda pasti bisa menebak kalau software ini diperuntukkan untuk user usia dini/Anak-anak pastinya dengan didampingi Anda. Software ini sangat membantu bagi putra-putri Anda atau anak didik Anda. Karena Software ini memiliki fitur yang mendidik bagi anak-anak. Tampilan yang di desain simple dan penuh warna dengan fitur yang tidak membingungkan pengguna akan membuat putra-putri anda sebagai penggunanya merasa senang dan nyoman serta tidak merasa membosankan. Mereka dapat dengan asyik memainkan game ini pastinya menambah ilmu dan pengetahuannya disamping dibimbing dan diarahkan Anda dalam penggunaannya. Adapun Software "Childs Play" yang dikemas didalamnya memiliki log in atau pengisian identitas pemain agar mudah mengenali dan menyapa putra-putri Anda saat memainkan dan Childs Play memiliki beberapa permainan diantaranya : 1. A Memory Game. (Permainan yang mengasah kecekatan daya ingat Anak Anda dalam menebak dan mencocokkan gambar dalam mengklik picture box yang trtutup) 2. A sound memory game. (Permainan yang mengasah daya ingat anak dalam menentukan suara yang diklik dan dipilih atau mencocokkan suara yang sama pada suatu pilihan) 3. An old-fashioned pong-game. (Permainan bola yang dapat mengasah kecekatan anak dalam kecepatan untuk mempertahankan bola yang memantul di areanya) 4. An falling letters game. (Permainan yang mencocokan huruf dimana huruf dengan mengklik huruf yang tepat) 5. A game where you hear a sound and have to click on the corresponding letter.(Sebuah permainan di mana Anda mendengar suara dan harus klik pada huruf yang sesuai) 6. A game where you match a sound to an animal.(Sebuah permainan di mana Anda mencocokan suara yang kita dengar untuk binatang) 7. A game where you practise writing simple words.(Sebuah permainan di mana Anda berlatih menulis huruf/kata-kata sederhana yang muncul, Anda diharap bisa mengetik di keyboard sesuai huruf yang muncul) 8. A game where you find letters in a maze. (Sebuah permainan di mana Anda menemukan huruf dalam labirin) 9. A game in which you practice assembling a picture puzzle. (Sebuah permainan di mana Anda berlatih merangkai gambar teka-teki) 10. A game Aquarium mouse training. (Sebuah permainan yang melatih Anak untuk mengklik ikan-ikan yang muncul pada Aquarium)
Saya yakin Anda pasti tertarik dengan game freeware ini dalam mendidik putra-putrinya. Game Pendidikan ini dapat Anda miliki dengan mendownloadnya. Saya harap setelah Anda mendownload untuk meninggalkan komentar, karena komentar Anda sangat bermanfaat bagi saya sebagai bahan evaluasi blog ini. Apabila kurang jelas dengan kalimat postingan ini dapat pula Anda berikan komentarnya. Terima Kasih atas kunjungannya.
Jika Anda menginginkan game ini dapat Anda download, dengan cara klik tombol download di bawah ini.
Mengisi waktu luang dengan memanfaatkan ilmu yang pernah didapat dengan cara "ngeblog". Cerita sedikit ya, Waktu saya kuliah di Universitas Negeri Malang (UM) jurusan S1 Teknologi Pendidikan tepatnya angkatan 2007 dan Alhamdulillah bulan Oktober 2011 yang lalu sudah lulus. Nah, salah satu cerita yang masih saya ingat yaitu ada salah satu dosen yang memberikan matakuliahnya dengan penerapan pembelajaran konstruktivisme, beliaunya bernama Henry Praherdhiono,S.Si, M.Pd, Matakuliah pernah saya ikuti yaitu Manajemen Pembelajaran, Pembelajaran Berbasis Komputer (CBI), Pengembangan Belajar Online_E-Learning, Pengembangan Multimedia Pembelajaran. Saya sangat terkesan dengan cara proses pembelajaran beliaunya yang selalu menugaskan kepada mahasiswa untuk membuat tutorial presentasi. Sehingga beliaunya memfasilitasi kami untuk menggunakan software Wink™. Anda pasti penasaran Apa yang menarik dari software tersebut? dan apa saja manfaatnya? seperti biasa, mari kita simak lebih lanjut.
Wink™ adalah perangkat lunak untuk pembuatan presentasi dan tutorial bagi Anda dalam menggunakan perangkat lunak suatu program yang lain karena software ini merekam dengan cara screen shoot dalam hitungan waktu (per second, per menit). Sebuah presentasi Wink yang dihasilkan dapat menggambarkan bagaimana menggunakan perangkat lunak yang ada sesuai dengan pembuatan tutorial yang kita inginkan. Pada tutorial presentasi yang telah dibuat/dihasilkan melalui wink kita dapat menambahkan komentar dan penjelasan pada presentasi untuk lebih menjelaskan pada konsep dan penggunaan kepada pengguna akhir.
Ada berbagai tujuan untuk jenis-jenis presentasi : · Pengiklanan. · Perangkat lunak Tutorial untuk kelas. · Dokumentasi perangkat lunak untuk melengkapi dokumentasi tertulis. · Menjawab pertanyaan tentang penggunaan program visual. Output yang dihasilkan/hasil render dari format Wink adalah Macromedia flash (*.swf),Windows exetutables (*.exe), uncompressed Macromedia flash (*.swf). Saya kira anda akan memahaminya jika anda langsung mencobanya, saya yakin Anda bisa menggunakan software ini karena software wink ini sudah dilengkapi dengan panduan penggunaannya melalui menu toolbar Help>user guide. Jika Anda Menginginkan Software Wink™ ini. dapat mendownloadnya dengan mengklik tombol download di bawah ini. Jika kurang jelas dengan kalimat postingan ini, Anda dapat meninggalkan komentar di bawah postingan ini. Terima Kasih...
file download for Windows (version 2.0 build 1060)
Malam ini saya akan menyempatkan diri untuk ngeposting, meskipun mata sudah ngantuk. Saya akan semangat untuk menulis postingan ini untuk anda semua. Kali ini saya akan membahas Software Hot Potatoes v 6 ™ potatoes snack. Mungkin menurut benak anda mendengar judul software tersebut sangatlah unik dan pastinya menarik untuk kita bahas. Mendengar kata potatoes maka tak khayalnya kita langsung terpikir sayuran kentang atau salah satu bahan makanan yg ada di dapur.hehehe...Maka dari itu kini Hot Potatoes hadir di PC/Laptop anda. Maka anda jangan salah dulu mengartikan software ini. dari weblog saya ini kebanyakan membahas masalah dunia pendidikan, oleh karena itu niat saya berusaha mencari sebuah software yang dapat diimplementasikan ke dunia pendidikan. Karena seorang blogger sejati turut serta dalam mencerdaskan kehidupan bangsa. Mari kita simak lebih lanjut, tentang software "Hot Potatoes v6". Software Hot Potatoes adalah Software yang membantu Anda untuk membuat latihan pengajaran interaktif berbasis Web yang dapat dikirimkan ke setiap komputer yang terhubung dengan Internet yang dilengkapi dengan browser. (Tapi jangan kawatir software Hot Potatoes ini offline dalam menjalankannya maksud dari kalimat di atas yaitu hasil render dari software tersebut dapat kita muat dalam web kita jadi user dapat menikmati aplikasi yang kita buat). Latihan menggunakan HTML dan JavaScript untuk melaksanakan interaktivitas mereka, tetapi Anda TIDAK perlu tahu apa-apa tentang bahasa ini dalam rangka untuk menggunakan program. Yang perlu Anda lakukan adalah memasukkan data untuk latihan Anda (pertanyaan, jawaban, tanggapan dll), dan tekan tombol.
« Ada lima program dasar dalam suite Kentang Hot » Program JQuiz menciptakan pertanyaan kuis berbasis. Pertanyaan terdapat empat jenis yang berbeda, termasuk pilihan ganda dan jawaban pendek. Umpan balik yang spesifik dapat diberikan baik untuk jawaban benar dan jawaban salah atau diprediksi pengganggu. Dalam menjawab pertanyaan pendek, menebak peserta didik yang cerdas diurai dan umpan balik yang dapat membantu untuk menunjukkan bagian mana dari menebak yang benar dan apa bagian yang salah. Peserta didik dapat meminta petunjuk dalam bentuk "surat bebas" dari jawabannya. Program JCloze menciptakan kesenjangan-mengisi latihan. Jawaban yang benar terbatas dapat ditentukan untuk masing-masing kesenjangan, dan peserta didik dapat meminta petunjuk dan melihat surat jawaban yang benar. Sebuah petunjuk yang spesifik juga dapat disertakan untuk setiap kesenjangan. Penilaian otomatis juga disertakan. Program ini memungkinkan gapping kata-kata yang dipilih, atau gapping otomatis setiap kata n dalam sebuah teks. Program JCross menciptakan teka-teki silang yang dapat diselesaikan secara online dengan pembuatan secara offline. Anda dapat menggunakan grid disetiap ukuran. Seperti di JQuiz dan JCloze, tombol petunjuk memungkinkan peserta didik untuk meminta surat bebas jika bantuan diperlukan. Program JMix menciptakan campur aduk-kalimat latihan. Anda dapat menentukan jawaban yang benar sebanyak yang berbeda seperti yang Anda inginkan, berdasarkan kata-kata dan tanda baca dalam kalimat dasar, dan tombol petunjuk digunakan untuk meminta peserta didik dengan kata yang benar segmen berikutnya atau kalimat jika diperlukan. Program JMatch menciptakan latihan yang cocok atau pemesanan. Sebuah daftar item tetap muncul di (ini dapat berupa gambar atau teks) kiri, item campur aduk yang ada di sebelah kanan. Ini dapat digunakan untuk pencocokan kosakata untuk gambar atau terjemahan, atau untuk kalimat untuk membentuk urutan atau percakapan. Untuk anda yang menginginkan dan memanfaatkan software hot potatoes v6 ini dalam dunia pendidikan atau sosial dg tujuan mendidik suatu karakter anak. dapat mendownloadnya dibawah ini : Password mediafire : Password file [.rar] :
Dan untuk mendownload serial Number Hot Potatoes v6 dapat didownload di bawah ini :
Assalamu'alaikum, Sobat. Udah 2 hari puasa untuk posting tapi tangan ane lagi kompromi pengen ngeposting. hehehe. Siang hari, Alhamdulillah abis, pulang dari masjid untuk sholat jum'at dilanjut makan siang buatan umiQ. Semakin semangat pula untuk ngeposting hari ini. Langsung ke TeKaPe. Tapi sebelumnya ane sedikit cerita sinopsisnya, Agan semua pasti kangen ama temen lama ya, mulai dari tmen main, TK, SD, SMP, SMA maupun PT maksudnya mereka udah status Alumni ataupun Alumnus termasuk kita pula. Nah kali ini ane mau bantu agan untuk selalu inget temen2 agan yang dikhususkan pada Domisili Alias "Catatan Jati Diri Mengenai mereka". Udah paham kan maksud postingan yang ane share softwarenya berupa Software Alamat Buku secara Gratis". Pengen tahu lebih lanjut software tersebut, Yuk ikutin postingan ne sampai selesai. Nama dari software ini bernama "Free Address Book v 1.4.5.0" yang dibuat oleh GAS Software. Software ini sangatlah ringan namun memiliki kemampuan dan kelebihan yang tidak kalah dengan penyimpanan dengan form data yang handal. Free Address Book ini Memiliki form pengisian yang sangat detail bagian-bagian isinya ini dimaksud agar informasi yang didapat lebih berguna. Adapun bagian form yang dimlikinya : _Personal Detail_ 1. Identifier 2. Personal Tittle 3. Forn Nama (First name, Middle Name, Last Name) 4. Pengkategorian Group 5. Tambahan Fitur Image _Accessibility_ 1. phone (1,2) 2. fax 3. mobile (1,2) 4. web 5. email (1,2) _Company Detail_ [ceckbox] company 1. company name 2. account number 3. tax number 4. register number _Location_ 1. Contry 2. State 3. City 4. Zip 5. Address _Form Catatan_ Fasilitas catatan bagi jati diri anggota dalam buku alamat.
Tools 1. New 2. Open As New 3. Edit 4. Delete 5. Print 6. Exit
Nah gimana gan dari postingan yang ane tawarkan buat software di atas, pasti tertarik. Kalau aga tertarik ane berikan link download cuma-cuma alias gratis. Untuk mendownload Software Free Address Book dapat mengklik Tombol Download berikut :
Alhamdulillah, kita bertemu lagi. Gimana kabar anda semua? Semoga keadaan anda sekarang lebih baik dari yang kemarin, dan semoga selalu diberikan kesehatan dan umur panjang. Amin. Kalian tahu gak bahwa setiap orang pasti memiliki suatu cita-cita. seperti kita duduk di bangku Taman kanak-kanak (TK) yang cita-catanya ingin kelak setinggi langit. Dan saya sendiri cita-cita ingin menjadi seorang guru. doakan ya semua moga impian atao cita-cita saya dan anda kan tercapai, amin. Kita langsung saja pada topik utama postingan di siang hari ini akan membahas media pembelajaran elektronik pembuatan secara portable dalam membantu seorang guru membuat "Soal pertanyaan Materi Ajar" sebagai evaluasi pembelajaran yang telah berlangsung. Mari kita bahas secara detail mengenai software yang akan dipergunakan. Software ini bernama "Quiz Creator" bagi anda yang dapat memahami kata quiz creator sendiri. saya yakin anda bisa menebak kegunaan dari software ini. Betul sekali, bahwa software Quiz Creator dengan v4.2.1 ini dipergunakan dalam membuat berbagai quiz dari berbagai macam jenis kuisnya. Software ini sangat membantu bagi anda yang seorang guru, pembimbing belajar, dan pengembang pembelajaran, dll. Saya kira software ini sangat dibutuhkan dalam membantu untuk mengetahui rvaluasi pada saat kegiatan belajar mengajar berlangsung. Software ini full version jadi software ini diberikan kepada anda secara gratis pula. Quiz Creator sangat mudah untuk dipergunakan bagi anda yang pemula maupun profesional dalam dunia IT. Adapun Kelebihan atau fasilitas yang diunggulkan dalam software ini, yakni : 1. Pada menu "create new quiz" berarti kita akan memulai membuat akun pertanyaan yakni kuis pertanyaan. Quiz creator memiliki berbagai jenis pertanyaan meliputi : (a) true/false; (b) Multiple choise; (c) Multiple Respon; (d) Fill In the blank; (e) Matching; (f) Sequence; (g) Word blank; (h) click map; (i) Short essey; (j) blank page. 2. Memungkinkan software Quiz creator dapat mengimport file excel. 3. Dapat membuat akun survey. 4. dan masih banyak fasilitas yang belum saya sebutkan 1 per 1.
Jika anda tertarik untuk mendapatkan file Software Quiz Creator 4.2.1 secara full version. Anda dapat mengklik tombol download di bawah ini : Password mediafire : Password file [.rar] :
Dan untuk mendownload keygen Quiz creator dan cara instalasinya agar menjadi full version dapat download di :
Kali ini saya memposting produk software yang saya buat ketika kuliah di jurusan Teknologi Pendidikan Universitas Negeri Malang matakuliah Multimedia. Awal mulanya saya tidak tahu apa itu Multimedia. Definisi lain dari multimedia yaitu dengan menempatkannya dalam konteks, seperti yang dilakukan oleh Hoftsteter (2001), multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, video dan animasi dengan menggabungkan link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi. Dalam definisi ini terkandung empat komponen penting multimedia. Pertama, harus ada komputer yang mengkoordinasi apa yang dilihat dan didengar yang berinteraksi dengan kita. Kedua, harus ada link yang menghubungkan kita dengan informasi. Ketiga, harus ada alat navigasi yang memandu kita, menjelajah jaringan informasi yang saling terhubung. Keempat, multimedia menyediakan tempat kepada kita untuk mengumpulkan, memproses dan mengkomunikasikan informasi dan ide kita sendiri. Jika salah satu komponen tidak ada, maka bukan multimedia dalam arti luas namanya. Misalnya jika tidak ada komputer untuk berinteraksi maka itu namanya media campuran, bukan multimedia. Jika tidak ada link yang menghadirkan sebuah struktur dan dimensi, maka namanya rak buku, bukan multimedia. Kalau tidak ada navigasi yang memungkinkan kita memilih jalannya suatu tindakan maka itu namanya film, bukan multimedia. Demikian juga jika kita tidak mempunyai ruang untuk berkreasi dan menyumbangkan ide sendiri, maka namanya televisi, bukan multimedia. Dari definisi diatas, maka multimedia ada yang online (internet) dan multimedia yang offline (tradisional). Unsur-unsur MultimediaUnsur – unsur pendukung dalam multimedia antara lain :1. TeksBentuk data multimedia yang paling mudah disimpan dan dikendalikan adalah teks. Teks merupakan yang paling dekat dengan kita dan yang paling banyak kita lihat. Teks dapat membentuk kata, surat atau narasi dalam multimedia yang menyajikan bahasa kita. Kebutuhan teks tergantung pada kegunaan aplikasi multimedia. Secara umum ada empat macam teks yaitu teks cetak, teks hasil scan, teks elektronis dan hyperteks.2. GrafikAlasan untuk menggunakan gambar dalam presentasi atau publikasi multimedia adalah karena lebih menarik perhatian dan dapat mengurangi kebosanan dibandingkan dengan teks. Gambar dapat meringkas dan menyajikan data kompleks dengan cara yang baru dan lebih berguna. Sering dikatakan bahwa sebuah gambar mampu menyajikan seribu kata. Tapi ini berlaku hanya ketika kita biasa menampilkan gambar yang diinginkan saat kita memerlukannya. Multimedia membatu kita melakukan hal ini, yakni ketika gambar grafis menjadi objek suatu link. Grafis sering kali muncul sebagai backdrop (latar belakang) suatu teks untuk menghadirkan kerangka yang mempermanis teks. Secara umum ada lima macam gambar atau grafik yaitu gambar vektor (vector image), gambar bitmap (bitmap image), clip art, digitized picture dan hyperpicture.3. Bunyi atau SoundBunyi atau sound dalam komputer multimedia, khusunya pada aplikasi bidang bisnis dan game sangat bermanfaat. Komputer multimedia tanpa bunyi hanya disebut unimedia, bukan multimedia. Bunyi atau sound dapat kita tambahkan dalam produksi multimedia melalui suara, musik dan efek-efek suara. Seperti halnya pada grafik, kita dapat membeli koleksi sound disamping juga menciptakan sendiri. Beberapa jenis objek bunyi yang biasa digunakan dalam produksi multimedia yakni format waveform audio, compact disk audio, MIDI sound track dan mp3.4. VideoVideo adalah rekaman gambar hidup atau gambar bergerak yang saling berurutan. Terdapat dua macam video yaitu video analog dan video digital. Video analog dibentuk dari deretan sinyal elektrik (gelombang analog) yang direkam oleh kamera dan dipancarluaskan melalui gelombang udara. Sedangkan video digital dibentuk dari sederetan sinyal digital yang berbentuk yang menggambarkan titik sebagai rangkaian nilai minimum atau maksimum, nilai minimum berarti 0 dan nilai maksimum berarti. Terdapat tiga komponen utama yang membentuk video digital yaitu frame rate, frame size dan data type. Frame rate menggambarkan berapa kali bingkai gambar muncul setiap detiknya, sementara frame size merupakan ukuran fisik sebenarnya dari setiap bingkai gambar dan data type menentukan seberapa banyak perbedaan warna yang dapat muncul pada saat bersamaan.5. AnimasiDalam multimedia, animasi merupakan penggunaan komputer untuk menciptakan gerak pada layar. Ada sembilan macam animasi yaitu animasi sel, animasi frame, animasi sprite, animasi lintasan, animasi spline, animasi vector, animasi karakter, animasi computational dan morphing. Maka dari itu saya akan membagi hasil produk multimedia saya menggunakan software Borland Delphi 7 dengan membuat suatu aplikasi yang saya beri nama Software Panduan Sholat. Berikut merupakan screen shoot nya : Untuk mengunggah software tersebut, dapat andah unggah dengan klik icon download di bawah berikut ini :
Suatu media apabila dipahami secara garis besar adalah manusia, materi, atau kejadian yang membangun kondisi yang membuat siswa mampu memperoleh pengetahuan, keterampilan, atau sikap. Dalam pengertian ini, guru, buku teks, lingkungan sekolah merupakan media. (Gerlach dan Ely dalam Azhar Arsyad, 2005 : 3) Media sebagai alat bantu mengajar a. Pengetian : media yang memiliki kedudukan yang sama dengan komponen pembelajaran lainnya dalam kelas dengan kata lain media tersebut berfungsi untuk memudahkan proses penyampaian bahan ajar dari pengajar kepada pendidik. b. Pengaruh pada berbagai perkembangan yang ada Media alat bantu mengajar terjadi perkembangan seiring dengan berkembangnya IPTEK maka semakin berkembang pula kinerja media sebagai alat bantu mengajar. Misal alat-alat elektronik berupa hardware dan software yang membantu pengajar menerangkan informasi kepada peserta didik. c. Konsekuensi perancang & pelaksanaan pembelajaran Pengajar harus bisa menguasai cara pemakaian media sebagai alat bantu mengajar. Itu dikarenakan untuk lebih mempermudah bagi peserta didik untuk memahami suatu informasi yang diberikan oleh pengajar.Media sebagai media informasi a. Pengertian : Media yang berfungsi sebagai penyampai pesan dimanan pengajar tidak harus bertatap muka dengan peserta didik. b. Bentuk media sebagai program informasi tidak dari media cetak tetapi meluas ke berbagai media, termasuk media elektronik. c. Guru harus mampu membimbing & mengajari peserta didik untuk memanfaatkan program informasi dalam proses pembelajaran. Media sebagai pembelajaran a. Pengertian : Media berfungsi untuk membangkitkan motivasi belajar pserta didik yang artinya media pembelajaran dapat mengubah bahan ajar yang dulunya abstrak menjadi konkret sehingga pembelajaran yang dulunya teoritis menjadi fungsional praktis. b. Bahan ajar menjadi lebih fleksibel bisa dilakukan, dimana saja, kapan saja dan oleh siapa saja, dengan catatan untuk mancapai tujuan pembelajaranyang sudah dirancang sebelumnya. c. Para pengajar dan peserta didik harus bisa memilah-milah yang sesuai dengan tukuan pembelajaran yang akan dicapai. Heinich dalam Muhammad Furqon mengungkapkan bahwa dalam aktivitas pembelajaran, media dapat didefinisikan sebagai sesuatu yang dapat membawa informasi dan pengetahuan dalam interaksi yang berlangsung antara guru dengan murid. Dengan kata lain, media pembelajaran berperan sebagai perantara dalam pembelajaran yang dilakukan oleh antara guru dengan siswa. Secara lebih khusus, pengertian media dalam proses belajar mengajar cenderung diartikan sebagai alat-alat grafis, photografis atau elektronis untuk menangkap, memproses, dan menyusun kembali informasi visual atau verbal. (Azhar Arsyad, 2005 : 3) Jenis-Jenis Media Pembelajaran
Heinich, Molenda, dan Russel (dalam Muhammad Furqon) mengemukakan klasifikasi media yang dapat digunakan dalam kegiatan pembelajaran yaitu (1) Media yang tidak diproyeksikan, (2) Media yang diproyeksikan (projected media), (3) Media audio, (4) Media video dan film, (5) Komputer, dan (6) Multimedia berbasis komputer.
Menurut Harjanto (2005: 37-38) ada beberapa jenis media pendidikan yang biasa digunakan dalam proses pengajaran, yaitu : a.Media grafis, seperti gambar, foto, grafik, bagan atau diagram, poster, kartun, komik, dll. Media grafis juga disebut dengan media 2 dimensi. b.Media 3 dimensi yaitu dalam bentuk model seperti model padat, penampang, model susun, model kerja, diaroma, dll. c.Media proyeksi, seperti slide, filmstrip, film, OHP (Overhead Proyector), dll. d.Penggunaan lingkungan sebagai media pendidikan.
Penggunaan media di atas dilihat atau dinilai dari segi kecanggihan medianya, tetapi yang lebih penting adalah fungsi dan peranannya dalam membantu mempertinggi proses pengajaran. Pemilihan Media Pembelajaran Berbagai macam media pengajaran yang tersedia saat ini membutuhkan kejelian seorang guru untuk memilihnya sesuai dengan tujuan dan kondisi saat itu. Setiap media tentunya memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing tergantung pada cara pemakaiannya. Oleh karena itu, ada beberapa hal yang perlu diperhatikan dalam pemilihan media pengajaran antara lain : a.Tujuan, media hendaknya menunjang tujuan yang telah dirumuskan b.Keterpaduan (validitas), tepat dan berguna bagi pemahaman bahan yang dipelajari c.Keadaan peserta didik, kemampuan daya pikir dan daya tangkap peserta didik, besar kecilnya kelemahan peserta didik perlu dipertimbangkan. d.Ketersediaan, pemilihan perlu memperhatikan ada atau tidak ada medai tersedia di perpustakaan atau di sekolah serta mudah/sulitnya diperoleh media tersebut. e.Mutu tehnis, media harus memiliki kejelasan dan kualitas yang baik. f.Biaya, pemilihan media juga harus mempertimbangkan besar kecilnya biaya yang akan dikeluarkan untuk memperoleh media tersebut (Harjanto, 2002 : 40)
Faktor-faktor yang harus dipertimbangkan terhadap pemilihan prioritas pengadaan media pendidikan yaitu : a.Relevansi pengadaan media pendidikan edukatif. b.Kelayakan pengadaan media pendidikan edukatif. c.Kemudahan pengadaan media pendidikan edukatif. Kegunaan Media Pendidikan Secara umum media pendidikan mempunyai kegunaan sebagai berikut : a.Memperjelas penyajian pesan agar tidak terlalu verbalitas (dalam bentuk kata-kata tertulis atau lisan belaka). b.Mengatasi keterbatasan ruang, waktu, dan daya indra seperti : 1)Objek yang terlalu besar bisa digantikan dengan realitas, gambar, film, atau model. 2)Objek yang kecil dibantu dengan proyektor mikro, film, bingkai, atau gambar. 3)Gerak yang terlalu lambat atau terlalu cepat dapat dibantu dengan timelapce, atau high speed photography. 4)Kejadian atau peristiwa yang terjadi di masa lalu bisa ditampilkan lagi lewat rekaman, film, video. 5)Objek yang terlalu kompleks (misalnya mesin-mesin) dapat disajikan dengan model, diagram, dll. 6)Konsep yang terlalu luas, dapat divisualisasikan dengan bentuk film atau gambar. c.Media pendidikan yang tepat dapat mengatasi sikap pasif peserta didik, kegunaannya adalah : 1)Menimbulkan gairah belajar 2)Memungkinkan interaksi yang lebih langsung antar peserta didik dengan lingkungan dan kenyataan. 3)Memungkinkan peserta didik belajar sendiri-sendiri menurut kemampuan dan minatnya.
Berikut ini project saya yang sudah selesai dalam pembuatan media pembelajaran elektronik SD /MI kelas 3 dengan pokok pembahasan kerjasama. Dalam pembuatan ini saya menggunakan flash profesional 8. semoga dengan media pembelajaran yang saya buat dapat membantu Anda dan dapat dipergunakan sebagai referensi dalam pembuatan media pembelajaran yang lain dan dapat Anda sebarkan kepada orang lain. file download Media Pembelajaran Elektronik SD kelas 3 Password mediafire : Password file [.rar] :
file download di 4sahred Media Pembelajaran Elektronik SD kelas 3 Baca Selengkapnya...